Nos projets
L’association « Teamates Gaming » est laïque et n’est affiliée ou liée à aucun parti politique, syndical ou religieux. Elle se veut être à caractère philanthropique, à vocation éducative et sociale. Elle souhaite également valoriser et démocratiser la pratique eSportive (pratique compétitive du jeu vidéo) en la rendant accessible à tous. Plus largement, notre association souhaite défendre l’idée que la culture du jeu vidéo possède un héritage qui lui permet d’être qualifiée comme un véritable patrimoine culturel qu’il faut défendre, préserver, et surtout, faire découvrir.
Notre association a pour but :
- La promotion des jeux vidéo, des outils numériques et des pratiques vidéoludiques ;
- La mise en valeur et la démocratisation de l’eSport ;
- La défense de la laïcité et l’accessibilité à toutes et tous ;
- La sensibilisation sur les risques du numérique (internet et réseaux sociaux) mais aussi sur le harcèlement ;
- La mise en place d’activités physiques basées sur les jeux vidéo, les outils numériques et les pratiques vidéoludiques ;
- La création de liens entre les joueurs afin d’entretenir une communauté ouverte à tous ;
- Favoriser le développement des compétences individuelles et collectives par la mise en place d’entraînements, et ce afin de préparer toute compétition officielle (pratique eSportive / jeu vidéoludique) ;
- Créer, initier et soutenir toute action s’inscrivant dans une démarche de jeunesse et d’éducation populaire, particulièrement celles en lien avec les jeux vidéo, les outils numériques et les pratiques vidéoludiques ;
- Créer, initier et soutenir toute action permettant de réduire la fracture numérique existante entre les quartiers et les territoires ;
- Créer, initier et soutenir toute action d’utilité publique et sociale ou d’intérêt général en lien avec les jeux vidéo, les outils numériques et les pratiques vidéoludiques ;
- Favoriser toute action permettant de créer et d’entretenir des passerelles entre le sport et l’eSport ;
- Encadrer les joueurs dans leur parcours eSportif (entraînement, coaching, aide et développement, accompagnement lors des compétitions) ;
Accompagner les jeunes dans leur parcours “métiers du numérique” (encadrement de bénévoles sur des postes clés, développement de leurs compétences dans leurs domaines…).